Crie seu próprio quebra-cabeça de Minecraft Connections
Escolha quatro categorias, coloque quatro blocos em cada, publique.
Publicar
Complete os quatro grupos e corrija os problemas: depois, publicar é um clique.
Você não pode editar um quebra-cabeça depois de publicar, porque alterá-lo bagunçaria o resultado de quem já jogou. Você pode removê-lo a qualquer momento.
Entre para publicar — os quebra-cabeças levam seu autor. Seu rascunho fica aqui.
Guia de criação
Montar um quebra-cabeça, passo a passo
- Dê uma categoria a cada uma das quatro barras. Escolha uma das nossas e ela vem com rótulo pronto em seis idiomas; digite o seu e ele fica no idioma em que você escreveu.
- Coloque quatro blocos em cada grupo. O seletor oculta o que também caberia em outra categoria sua, então você não monta um quebra-cabeça quebrado por acidente.
- Você não precisa classificá-las. A cor de uma barra é a sua dificuldade, e um toque ordena as quatro pelo quão comum é cada categoria — as setas existem só para quando você discordar.
- Veja a prévia. A prévia é o tabuleiro real com o embaralhamento real — um quebra-cabeça que parece bom em quatro linhas arrumadas pode parecer bem diferente com os dezesseis blocos misturados.
- Publique. Aqui você precisa de conta, porque um quebra-cabeça publicado leva seu autor. Até lá seu rascunho vive neste navegador, então dá para montar tudo deslogado.
Por que o editor bloqueia alguns blocos
Um tabuleiro de Connections só funciona se houver exatamente uma forma de dividir os dezesseis blocos em quatro grupos. O jogo aceita um grupo apenas quando os quatro blocos batem, então, se existir uma segunda divisão sensata, quem a encontrar ouvirá que errou. Isso não é um quebra-cabeça difícil — é o jogo mentindo.
O Minecraft facilita o erro, porque um mesmo bloco pertence a um número surpreendente de categorias ao mesmo tempo. Uma lanterna emite luz e é feita de pepitas de ferro; um defumador é local de trabalho de aldeão e é minerado com machado. Desligue o filtro seguro e você ainda monta o que quiser — o editor só vai dizer, bloco a bloco, qual está em dois grupos ao mesmo tempo.
357 blocos não pertencem a categoria alguma — esses nunca entram em conflito.
Os pares de categorias que mais colidem
Estes pares compartilham mais blocos, então colocar os dois no mesmo tabuleiro é o caminho mais rápido para duas respostas válidas. É o jeito mais comum de um quebra-cabeça feito à mão dar errado, e é quase impossível notar a olho.
| Feitos com vidro | × | Feitos com couro | 16 blocos em comum |
| Cava com pá | × | Pó de concreto | 16 blocos em comum |
| As abelhas polinizam | × | Flores | 15 blocos em comum |
| Emitem luz | × | Para iluminar sua base | 12 blocos em comum |
| Quebra com machado | × | Tábuas | 12 blocos em comum |
| Feitos com redstone | × | Componentes de redstone | 10 blocos em comum |
| Dá para comer | × | Carne | 9 blocos em comum |
| Feitos com ouro | × | Piglins não atacam quem carrega isso | 7 blocos em comum |
| Quebra com machado | × | Blocos de trabalho de aldeões | 7 blocos em comum |
| Emitem luz | × | Lanternas | 6 blocos em comum |
| Quebra com machado | × | Madeira que não queima | 6 blocos em comum |
| Peixes | × | Dá para alimentar um lobo | 6 blocos em comum |
Quantos blocos cada categoria tem
O número ao lado de uma categoria é quantos blocos ela tem. Uma categoria ampla é fácil de preencher mas fácil de adivinhar; uma estreita força sua mão. Todas as contagens vêm dos mesmos dados que geram os quebra-cabeças diários.
O que faz um bom quebra-cabeça da comunidade
- Mire em um grupo que pareça óbvio e seja. Os jogadores precisam de onde pisar antes de o chão se mover.
- Um grupo que se resolve só olhando já basta. Com dois, o tabuleiro vira um exercício de combinar cores.
- Um grupo inteiro de uma família de variantes — todas as lãs, todos os concretos — se lê na hora. Use como grupo fácil ou não use.
- A melhor armadilha é um bloco que claramente parece de um grupo ao qual não pertence. Isso é permitido e incentivado — o que não é permitido é um bloco que realmente caiba em duas das suas categorias.
Perguntas frequentes
Preciso de conta para criar um quebra-cabeça?
Só para publicar. Você pode montar tudo deslogado; o rascunho fica salvo neste navegador e continua lá depois do login.
Meu rascunho fica salvo entre dispositivos?
Não. Ele vive só neste navegador e é apagado ao publicar. Guardar rascunhos no servidor significaria duas cópias da verdade por uma conveniência rara.
Posso escrever meus próprios rótulos em vez de usar as categorias?
Sim, e alguns dos melhores quebra-cabeças fazem isso. Saiba do trade-off: um rótulo digitado por você não pode ser checado contra uma segunda resposta válida, e aparece só no idioma em que você escreveu.
Quantos quebra-cabeças posso publicar?
Cem no ar por vez, e poucos por minuto. Ambos os limites existem para impedir que um script encha a lista, não para atrasar quem monta à mão.
O que acontece se meu quebra-cabeça for denunciado?
Denúncias suficientes o ocultam da comunidade automaticamente. Ele continua em Meus quebra-cabeças, marcado como oculto, para você sempre saber o que houve — e pode ser restaurado se as denúncias forem indevidas.