Polityka prywatności – CraftConnections
W skrócie: w każdą łamigłówkę zagrasz bez konta, bez podawania nam swojego imienia i bez tego, byśmy kiedykolwiek widzieli twój adres e-mail. Przechowujemy tak mało, jak się da, a poniżej dokładnie wyjaśniamy, co to jest.
Co zapisujemy, gdy po prostu grasz
Przy pierwszej wizycie tworzymy anonimowy identyfikator gracza – losowy ciąg znaków bez żadnych danych osobowych – i zapisujemy go w podpisanym pliku cookie, żeby twoje postępy były dostępne przy kolejnych wizytach. Do tego identyfikatora zapisujemy, ukończone łamigłówki, liczbę błędów, twoją serię i XP. To wszystko. Nie zapisujemy twojego adresu IP, nie tworzymy twojego profilu i niczego z tego nie sprzedajemy ani nie udostępniamy.
Jeśli logujesz się przez Discorda
Logowanie jest opcjonalne i służy wyłącznie temu, by twoja seria była dostępna na innym urządzeniu i aby umożliwić pojawienie się w rankingach. Prosimy Discorda o najmniejszy dostępny zakres uprawnień i zatrzymujemy tylko dwie rzeczy: identyfikator twojego konta Discord i twoją wyświetlaną nazwę. Nigdy nie otrzymujemy twojego hasła, nie prosimy o adres e-mail i nie przechowujemy tokenu dostępu po zakończeniu logowania. Wcześniejszy anonimowy zapis gry zostaje połączony z twoim kontem, a nie usunięty.
Awatary
Domyślnie twoim awatarem jest jedna z naszych ikon bloków z Minecrafta – jej wybranie zapisuje wyłącznie nazwę bloku. Jeśli zamiast tego wgrasz własny obraz, zostanie on przycięty w twojej przeglądarce, wysłany do nas i zapisany w Cloudflare R2. Traktuj wgrany awatar jako publiczny: widzi go każdy, kto może zobaczyć twój profil lub ranking. Każdy gracz może zgłosić awatar, a my możemy go ręcznie usunąć. Powrót do ikony bloku usuwa wgrany plik.
Analityka
Korzystamy z Google Analytics 4 i Microsoft Clarity, żeby zrozumieć, które łamigłówki są za trudne, gdzie gracze utykają i czy strona nie działa źle na urządzeniu, którego sami nie mamy. Oba narzędzia ustawiają własne pliki cookie i oba są obsługiwane przez swoje firmy zgodnie z ich własnymi politykami prywatności. Jeśli nie chcesz, by cię mierzono, zatrzyma je bloker śledzenia lub ustawienie „Do Not Track” w przeglądarce; gra działa tak samo w obu przypadkach.
Pliki cookie i pamięć lokalna
Ustawiamy jeden własny plik cookie, zawierający opisany wyżej podpisany anonimowy identyfikator gracza, oraz krótkotrwały plik podczas logowania, który chroni przed fałszowaniem żądań między witrynami (CSRF). Twoja przeglądarka przechowuje też lokalną kopię bieżącej planszy, żeby łamigłówka działała nawet po utracie połączenia. Wyczyszczenie danych witryny usuwa to wszystko – razem z twoją serią, o ile nie korzystasz z logowania.
Reklamy
Niektóre strony wyświetlają wyraźnie oznaczoną reklamę natywną zewnętrznej sieci reklamowej (jej kod jest serwowany z bauval.org). Pomaga ona pokryć koszty hostingu. Sieć reklamowa może używać własnych plików cookie lub podobnych technologii do mierzenia i doboru reklam; dzieje się to po jej stronie, zgodnie z jej własną polityką prywatności, a my nie przekazujemy jej twojego konta, łamigłówek ani wyników. Bloker treści ukrywa te reklamy, a strona dalej działa normalnie.
Usuwanie danych
Grasz bez logowania? Wyczyszczenie danych przeglądarki dla tej strony usuwa wszystko, co o tobie przechowujemy, bo jedynym powiązaniem jest plik cookie. Korzystasz z logowania? Napisz do nas na poniższy adres, podając swoją wyświetlaną nazwę z Discorda, a usuniemy konto, wyniki i ewentualny wgrany awatar. Strony profili są oznaczone jako nieindeksowane, więc nie powinny pojawiać się w wynikach wyszukiwania.
Dzieci
Sama łamigłówka nie wymaga konta i nie zbiera żadnych danych osobowych, więc może w nią grać każdy. Logowanie i wgrywanie awatara są przeznaczone dla graczy w wieku pozwalającym korzystać z Discorda zgodnie z jego regulaminem. Jeśli uważasz, że dziecko wgrało swoje zdjęcie, daj nam znać, a je usuniemy.
Minecraft Roulette i YouTube
Minecraft Roulette pobiera miniatury z YouTube. Odtwarzanie ładuje odtwarzacz przez youtube-nocookie.com; YouTube otrzymuje dane sieciowe, takie jak adres IP i witryna odsyłająca, a odtwarzanie podlega jego zasadom. Zapisane filmy i ostatnie odkrycia są przechowywane jako identyfikatory w pamięci lokalnej przeglądarki, bez synchronizacji konta. Możesz usuwać zapisane filmy, wyczyścić historię w narzędziu lub dane witryny w przeglądarce. Udostępniane linki zawierają identyfikator wybranego filmu, nie listę ani historię.
Kontakt
← Zagraj w dzisiejszą łamigłówkęRegulamin – CraftConnectionsO CraftConnectionsZnajdź cztery grupy po cztery