En bref : tu peux jouer à toutes les grilles sans compte, sans nous donner ton nom, et sans que nous voyions jamais ton adresse e-mail. Nous conservons le strict minimum, et tout est détaillé ci-dessous.
La première fois que tu ouvres le site, nous créons un identifiant de joueur anonyme — une chaîne aléatoire sans aucune information personnelle — et nous le stockons dans un cookie signé pour que ta progression te suive d'une visite à l'autre. À cet identifiant sont associées les grilles que tu as terminées, le nombre d'erreurs, ta série et ton XP. C'est tout. Nous n'enregistrons pas ton adresse IP, nous ne construisons pas de profil et nous ne vendons ni ne partageons rien de cela.
La connexion est facultative : elle sert uniquement à ce que ta série te suive sur un autre appareil et à ce que tu puisses figurer aux classements. Nous demandons à Discord la portée la plus réduite possible et ne conservons que deux choses : l'identifiant de ton compte Discord et ton nom affiché. Nous ne recevons jamais ton mot de passe, nous ne demandons pas ton adresse e-mail et nous ne gardons pas le jeton d'accès une fois la connexion terminée. Si tu avais déjà joué anonymement, cet historique est fusionné avec ton compte plutôt que supprimé.
Par défaut, ton avatar est l'une de nos icônes de blocs Minecraft — en choisir une ne stocke rien d'autre que le nom du bloc. Si tu téléverses ta propre image, elle est recadrée dans ton navigateur, envoyée chez nous et stockée sur Cloudflare R2. Considère un avatar téléversé comme public : toute personne pouvant voir ton profil ou le classement peut le voir. N'importe quel joueur peut signaler un avatar, et nous pouvons le retirer manuellement. Revenir à une icône de bloc supprime le fichier téléversé.
Nous utilisons Google Analytics 4 et Microsoft Clarity pour comprendre quelles grilles sont trop difficiles, où les gens bloquent, et si le site est cassé sur un appareil que nous ne possédons pas. Les deux déposent leurs propres cookies et sont exploités par leurs sociétés respectives selon leurs propres politiques de confidentialité. Si tu préfères ne pas être mesuré, un bloqueur de traqueurs ou l'option « Do Not Track » de ton navigateur les arrête ; le jeu fonctionne exactement pareil.
Nous déposons un cookie qui nous est propre, contenant l'identifiant de joueur anonyme signé décrit ci-dessus, ainsi qu'un cookie de courte durée pendant la connexion pour se protéger de la falsification de requête intersites. Ton navigateur conserve aussi une copie locale de la grille du jour pour que le puzzle continue de fonctionner si ta connexion tombe. Effacer les données du site supprime tout cela — y compris ta série si tu ne t'es pas connecté.
Le site n'affiche aucune publicité pour le moment. Si nous en ajoutons un jour pour couvrir les frais d'hébergement, nous nommerons le prestataire sur cette page avant la mise en ligne de la première annonce.
Pas connecté ? Effacer les données de navigation pour ce site supprime tout ce que nous détenons sur toi, car le seul lien est le cookie. Connecté ? Écris-nous à l'adresse ci-dessous en indiquant ton nom affiché Discord et nous supprimerons le compte, les résultats et tout avatar téléversé. Les pages de profil sont marquées comme non indexables : elles ne sont pas destinées à apparaître dans les résultats de recherche.
Le puzzle lui-même ne nécessite aucun compte et ne collecte rien de personnel : tout le monde peut y jouer. La connexion et le téléversement d'un avatar s'adressent aux joueurs assez âgés pour utiliser Discord selon ses propres conditions. Si tu penses qu'un enfant a mis en ligne une photo de lui-même, préviens-nous et nous la retirerons.
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