Puzles creados por jugadores. Uno nuevo cuando quieras.
El tablero diario de Minecraft Connections es un puzle al día, los mismos dieciséis bloques para todos. Los puzles de la comunidad son la otra mitad: rejillas creadas por jugadores, para jugar cuando quieras otra. Se juzgan en el servidor igual que el tablero diario, así que las reglas, las seis vidas y la rejilla de colores que compartes después funcionan igual. No dan XP ni afectan a las clasificaciones.
Elige cuatro categorías, mete cuatro bloques en cada una, publica.
Cada tarjeta muestra una palabra de dificultad en vez de un porcentaje crudo, porque el porcentaje no es una línea recta: 95% significa demasiado fácil y 5% suele significar que está roto, así que lo bueno es una franja intermedia. Por encima del 80% es Fácil, 50–80% Medio, 25–50% Difícil y menos del 25% Brutal. Con menos de cinco partidas no se muestra etiqueta: la muestra no dice nada.
Populares multiplica cuánto gusta un puzle por cuánto se juega, y deja que eso decaiga con el tiempo, así la portada rota en vez de congelarse en un éxito. Cada puzle nuevo recibe además un pequeño presupuesto inicial; si no, uno que nadie ha tocado se quedaría en cero para siempre. Mejor valorados usa un límite inferior de confianza y exige al menos veinte partidas, para que un puzle con tres votos no supere a uno con quinientos. Nuevos es simplemente lo más reciente, y es la razón de que un puzle recién hecho siempre se vea.
Al terminar o rendirte puedes añadir etiquetas a tu valoración. Son opcionales y van al autor. «Más de una respuesta» es la que más nos importa: es la única señal que tenemos para las etiquetas escritas a mano, que ninguna comprobación automática puede verificar.
Cada puzle tiene un enlace de denuncia. Con suficientes denuncias se oculta automáticamente, antes de que nadie tenga que leerlas — esperar a una persona es exactamente como el contenido ofensivo pasa la noche visible. Los puzles ocultos siguen siendo visibles para su autor, claramente marcados, para que nada desaparezca en silencio. Un puzle ocultado por error puede restaurarse.
No, ninguna de las dos cosas. Si lo hicieran, cualquiera podría publicar dieciséis bloques obvios, resolverlos con una segunda cuenta y farmear los niveles. Ese daño no se deshace una vez registrado, así que la regla está fijada desde el primer día.
No. Quien lo jugó tiene su resultado guardado como posiciones de grupo, así que mover un grupo convertiría su rejilla guardada en algo que nunca ocurrió. Puedes retirar un puzle cuando quieras y publicar uno corregido.
La pista diaria revela dos bloques del grupo sin resolver más fácil. En un puzle de la comunidad el orden de dificultad es el que dijo el autor, así que «el más fácil» no es un dato que podamos sostener. En su lugar hay un botón de rendirse que lo revela todo.
Sí, y es deliberado. Si solo pudieran valorar quienes lo resolvieron, todas las valoraciones subirían — los jugadores con la opinión más fuerte sobre un mal puzle son precisamente los que se atascaron.
Los títulos y etiquetas pasan un filtro de palabras, y cada puzle debe superar una comprobación automática de segunda respuesta válida antes de publicarse. Más allá de eso salen en directo de inmediato y se moderan por denuncias.